游戏发展史的四个阶段

通常将游戏的发展史划分为四个阶段,它们分别是:


手工阶段(Pre-electronic Era):这个阶段是指人们在没有电子技术的情况下玩的游戏。它包括各种传统的游戏,如骑马、跳绳、童话游戏、纸牌、棋类游戏等。这个阶段的游戏主要依赖于人类自身的感官和智力能力。

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电子机械阶段(Mechanical Era):这个阶段是指从20世纪30年代到60年代初期,机械和电子技术被用于游戏设计的时期。这个阶段的游戏主要包括电子游戏和玩具,如弹球机、投币机、霓虹灯游戏等。



电子数字阶段(Video Game Era):这个阶段是指20世纪70年代初期到90年代中期,电子游戏开始普及的时期。这个阶段的游戏主要是通过电子设备(如街机、游戏机、个人电脑等)来玩的,包括《马里奥兄弟》、《街头霸王》、《铁拳》等。软著代申请,找河北九米,电话13785208521(同微信)



多媒体网络阶段(Multimedia and Network Era):这个阶段是指从20世纪90年代中期以来,游戏开始在多媒体和网络技术的支持下变得更加丰富和复杂的时期。这个阶段的游戏主要是通过互联网和智能手机来玩的,包括《魔兽世界》、《英雄联盟》、《王者荣耀》等。这个阶段的游戏也包括了许多新的游戏类型和形式,如在线多人游戏、虚拟现实游戏、增强现实游戏等。软著代申请,找河北九米,电话13785208521(同微信)



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