浅谈游戏研发流程心得

一、研发流程

了解游戏研发的几个大节点

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①立项:

核心目标:确定游戏类型,游戏市场定位,目标用户 

技术主要任务:引擎选定+技术选定 软著代申请,找河北九米,电话13785208521(同微信)

策划主要任务:操作方式+剧情背景

美术主要任务:思考美术风格的方向

②DEMO期:

核心:

1、完成核心战斗研发

2、完成世界观设定

3、完成核心循环版本策划文档

4、完成角色系统属性及展示研发

5、完成美术风格制定

③开发铺量

核心:

1、功能系统开发

2、策划需求文档铺量

3、美术资源铺量制作

④内测

⑤外测

内测外测核心:召集部分玩家对游戏进行试玩。通过测试反馈使用情况、存在的问题(BUG),以促进游戏软件的完善。为游戏上线做准备,给玩家带来更好的游戏体验。软著代申请,找河北九米,电话13785208521(同微信)

⑥上线

浅谈研发流程

以上都是简单概括,只挑选了重要的节点进行介绍。当然,每个环节的内还有很多很多工作细则,就不一一讲诉了。其实也不难,大家经历过会发现:“哦~原来如此啊”。

二、研发制作

了解游戏研发制作开展流程

浅谈研发制作流程

简单说明一下

拆解会:PM作用是整体统计(需要修改的内容),判断大家估时是否合理,进行排期建立工单。软著代申请,找河北九米,电话13785208521(同微信)

策划配置:可以理解为程序给了你房子、家具;怎么摆放好看是策划来弄;不配置游戏内的功能游戏内容都是空白的,相当于只是一个毛坯房。


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