超详尽!绿幕拍摄光线处理全攻略 (三)


超详尽!绿幕拍摄光线处理全攻略 (三)


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    抠像背景的颜色

    理论上数字合成可以使用任何颜色的背景,但在选择时要从两点出发:

   一是背景的颜色不能同主体混淆,如果两者颜色太接近则会使边缘难以判断,令抠像变得困难,只有通过人工来进行擦除,这当然又增加了劳动力和制作的成本。

   二是背景的颜色与光源颜色最好相近,因为用于合成的画面需要在较大的幕布下拍摄,那么背景的颜色难免会反射到主体上。但如果在一个室外的绿色环境下的合成使用绿幕进行抠像,即使有部分的光线外溢到了主体上,观众也不会觉得奇怪。

   运动画面的合成

   由于运动画面会使景物模糊而造成抠像的困难,所以在拍摄主体运动的画面时尤其要谨慎。    解决运动镜头的模糊问题常用三个办法:

   首先,可以降低运动的速度以保证影像清晰,但是这往往会与导演要求或剧情冲突。

   其次,可以使用高速摄影解决影像模糊的问题,这种办法在抠像合成中经常被使用到,如果高速摄影产生的慢动作不符合剧情的要求,那么可以通过后期抽帧等方式解决问题。

   再次,如果是数字摄影机,那么可以通过调快电子快门的方式来避免模糊问题,若是胶片摄影机那么就调整叶子板的开口角。

   真实性的处理 

   在实际拍摄中,绿幕照明是有一定的基本原则的,就是要明确背景的风格样式和内容。因为绿幕拍摄的最终目的是合成,所以也就存在一个合成以后的统一问题,在光线上就具体表现为光线的质感、方向以及强度是否统一。举例来说,如果背景是一个日光外景的环境,那么在绿幕拍摄的补光时,就可以在同外景光线统一的条件下,让光线从略微高一点的角度照射过来,这样能够呼应日景光线的大致方向。同样,如果合成的是室内环境内容的背景,除了参考背景环境中的光线方向、性质以及气氛以外,还可以让光线从侧面的方向照进来,这样可以把光源依据推断为室内的壁灯等等,不仅满足了照明的基本需要,并且起到了光线造型和气氛营造的作用。

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